การเปลี่ยนหมัดและการเปลี่ยนเกียร์
Transformers: War For Cybertron เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามและเป็นส่วนหนึ่งของTransformers lore เกมแอ็คชั่นนี้แสดงให้เห็นถึงวันสุดท้ายของ Cybertron ก่อนที่ Autobots จะถูกบังคับให้ต้องออกจากดาวเคราะห์ของพวกเขา คุณจะได้เล่นทั้ง สองด้านของความขัดแย้งในสอง แคมเปญ โดยแต่ละแคมเปญมีประมาณ ห้า บท.
เรื่องราวของ Transformers: War For Cybertron ทำได้ดีในการนำเสนอประเภทของดราม่าและความตึงเครียดของตัวละครที่คุณคาดหวังจากหุ่นยนต์ ยักษ์ที่ต่อสู้กัน โดยมีเสียงที่คุ้นเคยและการอ้างอิงการ์ตูนที่แฟน ๆ ของการ์ตูนเก่า ๆ สามารถชื่นชมได้. โดยรวมแล้ว เรื่องราวยังคงน่าสนใจและซื่อสัตย์ต่อแฟรนไชส์.
ติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นจริง
Transformers: War for Cybertron ผสมผสานการยิง, การเปลี่ยนรูป ระหว่างโหมดหุ่นยนต์และยานพาหนะ, และความสามารถพิเศษที่เชื่อมโยงกับคลาสต่างๆ เมื่อมันทำงาน, กลไกการเปลี่ยนรูปนั้นน่าพอใจ ขับขี่ข้าม Cybertron ในรูปแบบยานพาหนะ, แล้วเปลี่ยนเป็นหุ่นยนต์เพื่อเข้าร่วมใน การต่อสู้ โดยตรง อย่างไรก็ตาม, ผู้เล่นหลายคนได้สังเกตว่าบาง กลไกที่ขัดข้อง เช่น กระสุนที่จำกัด, การรีโหลดที่ช้า, และระบบ AI ศัตรูที่เรียบง่าย, อาจ น่ารำคาญ เมื่อเวลาผ่านไป.
ในด้านภาพ, War for Cybertron มีสไตล์ในดีไซน์ของโมเดล Transformer และการสร้างโลก ตัวละครหุ่นยนต์ มีรายละเอียด และแสดงออก; การเคลื่อนไหวที่ไม่ทำอะไรและการเปลี่ยนรูปนั้นราบรื่นและสนุกเสมอในการดู การออกแบบสิ่งแวดล้อมเน้นโลก, ทำให้บางส่วนของ Cybertron ดูสดใสและแปลกตา อย่างไรก็ตาม, สถานที่นั้นดูจืดชืดหรือ ซ้ำซาก, โดยเฉพาะในทางเดินและพื้นที่ต่อสู้.
การนำเสนอที่แข็งแกร่งแต่บางครั้งก็ไม่เพียงพอ
Transformers: War for Cybertron ตั้งเวทีสำหรับ การล่มสลายของโลกบ้านเกิดของ Transformers และอธิบายว่าความขัดแย้งที่ไม่มีที่สิ้นสุดระหว่าง Autobots และ Decepticons ถึงจุดแตกหักได้อย่างไร ผู้เล่น สัมผัสทั้งสองมุมมอง, เริ่มต้นด้วย ภารกิจของ Megatron ในการควบคุม Dark Energon และครอบงำ Cybertron, ตามด้วย การขึ้นเป็นผู้นำของ Optimus ที่พยายามจะช่วยเหลือประชาชนของเขา เรื่องราว สองด้าน นี้มีผลโดยตรงต่อการเล่นเกม, เนื่องจากแต่ละแคมเปญมีภารกิจที่เชื่อมโยงกับเป้าหมาย, ทำให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำในทั้งสองมุมมอง.
ในขณะที่เกมสนุก, หนึ่งในข้อวิจารณ์หลักคือ ด้านที่ซ้ำซาก แคมเปญ, แม้ว่าจะถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี, อาจรู้สึกยาว เพราะภารกิจหลายอย่างนำเสนอประเภทศัตรูและรูปแบบสิ่งแวดล้อมที่คล้ายกัน การต่อสู้กับบอส มักจะ ยืดเยื้อ และบางครั้งน่าเบื่อ AI เพื่อนร่วมทีม มักจะล่าช้าหรือทำงานได้ไม่ดี, โดยเฉพาะในการเล่นคนเดียว มัลติเพลเยอร์ เป็นจุดดึงดูดที่สำคัญในตอนแรก, แต่ฟังก์ชันการทำงานส่วนใหญ่ได้หายไปตามเวลาเมื่อ เซิร์ฟเวอร์ถูกปิด หรือไม่มีการใช้งาน.
เรื่องราวต้นฉบับที่แข็งแกร่งแต่ซ้ำซาก
Transformers: War for Cybertron ประสบความสำเร็จในการนำเสนอเรื่องราวต้นฉบับที่แข็งแกร่งพร้อมกับกลไกการเปลี่ยนรูปที่น่าสนใจ การแสดงตัวละครที่น่าจดจำ และการออกแบบหุ่นยนต์ที่มีสไตล์ แคมเปญคู่ของมันมอบความลึกซึ้งให้กับมุมมองของ Autobot และ Decepticon ทำให้เป็นของขวัญสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม การออกแบบภารกิจที่ซ้ำซาก กลไกที่ไม่คล่องตัว และเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนที่ไม่ทำงานทำให้มันถูกจำกัดอยู่




